Descent Freespace
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officiel de Descent Freespace
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La vie d'un pilote de vaisseau spatial est bien calme en temps de paix. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas ici. L'histoire commence alors qu'un conflit oppose déjà les Terriens aux Vasudans. Manque de bol, tout cela se complique lorsqu'une race, très en avance technologiquement sur les deux précédentes, les Shivans, vient faire du grabuge et taper de plein fouet sur les deux antagonistes. Confrontées au même problème, ces dernières se voient dans l'obligation de s'unir pour survivre (c'est pas beau comme leçon ça!).
Freespace a été conçu par les créateurs de Descent (d'où la référence). Les trois races sont tout à fait différentes et offrent non seulement des vaisseaux, mais aussi des armes et des tactiques de combat différents. Le moteur 3D est d'une réelle efficacité et ici il n'existe pas d'autres limites que celles de l'univers (c'est déjà très grand), et les astéroïdes et débris de vos ennemis… lorsque ce ne sont pas les vôtres! Vous avez un arsenal incroyable à votre disposition et il vous est même possible de capturer des technologies extraterrestres afin d'augmenter la puissance de feu de votre chasseur.
Les ennemis font preuve d'une rare intelligence pour ce genre de jeu et combattent selon un style qui leur est propre. Il en va de même pour vos alliés qui, la plupart du temps, remplissent leurs missions avec brio. La taille des vaisseaux est parfois impressionnante. En effet, le vaisseau capital peut être 300 fois plus gros que votre vaisseau, ce qui vous donne une idée des rapports de force! L'avantage de ces tailles démesurées, c'est que vous pouvez vous cacher dans les recoins de ces vaisseaux qui ne sont pas garnis de tourelles laser (ça existe!). Il est aussi possible de viser les sous-systèmes de gros appareils comme les moteurs ou les émetteurs de boucliers afin de les immobiliser (tout le monde connaît la légende de David et Goliath, non?).
Pour finir, le scénario est plutôt bien ficelé et l'interface est simple d'utilisation. Le cockpit renferme toutes les fonctions nécessaires au combat et à la navigation et les contrôles sont très précis. En bref, un must!
Minimum requis:
Pentium 133 avec carte 3D (Pentium 200 recommandé)
Pentium 166 sans carte 3D
Win 95 avec DirectX 5.0
Win 4.0 avec DirectX 3.0
32 MB RAM (48 MB RAM recommandés)
CD-ROM 8X
210 MB sur le disque dur
Souris 100% compatible Microsoft
Carte son